Jeux de cirque à imprimer : coloriage du clown, jeu des 7 différences et labyrinthe du poney

Jeux de cirque à imprimer : coloriages, 7 différences, labyrinthes et cherche et trouve

Mis à jour le 14 octobre 2026

Un poney qui entre sous le chapiteau, un lapin qui cherche le chapeau du magicien : voici 9 activités de cirque à imprimer gratuitement pour les 4 à 8 ans. Deux coloriages, trois jeux des différences, trois labyrinthes et un cherche et trouve, avec la troupe de notre kit d’anniversaire.

Elles occupent les spectateurs pendant que les derniers invités arrivent, ou une classe qui prépare son spectacle de fin d’année. Les jeux existent en trois niveaux, et une page de solutions les accompagne.

Les 9 activités de cirque à imprimer

Cliquez sur une feuille pour l’agrandir, ou téléchargez-la avec le bouton situé juste en dessous : vous récupérez un fichier PNG au format A4, prêt à imprimer. Le bouton placé sous la grille réunit les neuf activités et leurs solutions dans un seul PDF de 10 pages.

Coloriage cirque à imprimer : le petit clown et ses grandes chaussures, dessin au trait pour les enfants
Coloriage : le clown
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Coloriage cirque à imprimer : le petit magicien et son chapeau haut de forme, dessin au trait pour les enfants
Coloriage : le magicien
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Jeu des 5 différences cirque à imprimer, niveau facile dès 4 ans : le clown, le poney et le lapin devant le chapiteau
Jeu des 5 différences (dès 4 ans)
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Jeu des 7 différences cirque à imprimer gratuitement : le magicien, la maîtresse de piste et l’acrobate
Jeu des 7 différences (dès 6 ans)
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Jeu des 10 différences cirque à imprimer, niveau difficile dès 8 ans : toute la troupe autour du chapiteau et de la roulotte
Jeu des 10 différences (dès 8 ans)
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Labyrinthe cirque à imprimer, niveau facile dès 4 ans : le petit lapin et le chapeau du magicien
Labyrinthe du lapin (dès 4 ans)
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Labyrinthe cirque à imprimer, niveau moyen dès 6 ans : le poney et le chapiteau
Labyrinthe du poney (dès 6 ans)
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Labyrinthe cirque à imprimer, niveau difficile dès 8 ans : le clown et son monocycle
Labyrinthe du clown (dès 8 ans)
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Cherche et trouve cirque à imprimer : compter les étoiles, les billets et les pop-corn
Cherche et trouve (dès 4 ans)
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Solutions des jeux de cirque à imprimer : différences entourées et chemins des labyrinthes tracés
Les solutions
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🎪 Ces artistes existent aussi au prénom de votre enfant : la chasse au trésor « Le Grand Chapiteau » se personnalise en quelques minutes et s’imprime chez vous.

Deux coloriages de cirque : le clown et le magicien

Deux artistes du kit, chacun seul sur sa feuille, au trait noir : le clown avec son nœud papillon et ses grandes chaussures, et le magicien en cape, chapeau haut de forme sur la tête. Les grandes zones (la salopette, la cape) conviennent aux feutres des 4-5 ans. Les pois, les boutons et les étoiles occupent les plus grands, aux crayons de couleur.

Ces deux feuilles sont blanches, sans fond crème : elles s’impriment en noir et blanc. Les costumes de cirque se prêtent à toutes les couleurs, rien n’oblige à copier ceux du kit.

Trois jeux des différences de cirque, de 4 à 8 ans

Les deux images se ressemblent, et celle du bas cache 5, 7 ou 10 changements selon le niveau. L’enfant entoure ce qu’il trouve et coche une case à chaque découverte.

  • 5 différences, dès 4 ans : le clown, le poney et le lapin devant le chapiteau. Les changements sont gros : une étoile disparaît, le tambour change de couleur.
  • 7 différences, dès 6 ans : le magicien, la maîtresse de piste et l’acrobate entre la roulotte et le guichet. Il faut chercher aussi bien au sol que dans le ciel.
  • 10 différences, dès 8 ans : toute la troupe autour du chapiteau et de la roulotte. Cette fois les détails sont petits, comme un monocycle qui a penché ou un chapiteau qui a rétréci.

À deux, chaque artiste prend un crayon de couleur différente : à la fin, on compte les ronds de chacun.

Trois labyrinthes de cirque à imprimer

Chaque labyrinthe n’a qu’un seul chemin jusqu’à la sortie. La grille grandit avec l’âge :

  • Le labyrinthe du lapin (dès 4 ans, 56 cases) : le petit lapin retrouve le chapeau du magicien.
  • Le labyrinthe du poney (dès 6 ans, 88 cases) : le poney entre sous le chapiteau.
  • Le labyrinthe du clown (dès 8 ans, 130 cases) : le clown cherche son monocycle.

Deux dessins attendent au fond des impasses, une étoile ou un cornet de pop-corn par exemple : ils donnent une raison d’explorer les mauvais chemins.

Un cherche et trouve cirque pour apprendre à compter

Quarante-quatre dessins sont semés sur la feuille. L’enfant en cherche six sortes (étoiles, billets, pop-corn, tambours, chapeaux et rosettes), les compte et écrit le nombre dans la case. Les réponses vont de 3 à 8 : dès la grande section, un enfant y arrive seul.

Les artistes, le poney et le lapin ne se comptent pas. Ils sont là pour brouiller les pistes.

Quand sortir ces activités

  • À l’arrivée des invités : une feuille et un crayon par enfant, pendant que le reste du public sonne encore.
  • Entre deux numéros : un coloriage fait redescendre tout le monde avant le gâteau.
  • En classe ou au centre de loisirs, quand le groupe prépare un spectacle.

Pour choisir l’histoire de la fête, notre article Chasse au trésor : 5 idées de thèmes donne d’autres pistes.

Imprimer les feuilles : ce qu’il faut prévoir

  • Le format : A4, à la verticale. Le fond crème des jeux va jusqu’au bord de la feuille : votre imprimante laissera une fine marge blanche, sans gêner le jeu.
  • La couleur : à garder pour les jeux des différences, où un ou deux changements portent sur une couleur. Les coloriages et les labyrinthes sortent en noir et blanc.
  • Le papier : du 80 g ordinaire suffit pour les jeux. Pour colorier au feutre, un papier de 100 ou 120 g évite que l’encre traverse.
  • La quantité : une feuille par enfant et par activité, plus la page de solutions pour vous.

La même troupe, au prénom de votre enfant

Ces feuilles reprennent les illustrations de notre kit « Le Grand Chapiteau ». Dans sa version personnalisée, tout est imprimé au prénom de votre enfant et à ceux de ses invités.

La chasse au trésor (9,90 €) mène les enfants de cachette en cachette dans votre maison. Vous cochez les cachettes que vous avez chez vous, et les cartes d’indices s’y adaptent : en images pour les plus jeunes, en devinettes dès que l’enfant sait lire. Elle arrive avec la carte du chapiteau à reconstituer, un coloriage au prénom de l’enfant, un jeu de memory et les diplômes.

Le kit complet (16,90 €) y ajoute la guirlande, l’affiche, les marque-places, le cake topper et un labyrinthe réglé sur l’âge de votre enfant. Vous entrez son prénom et son âge, l’aperçu s’affiche en quelques secondes : il est gratuit, sans inscription, et vous ne payez que si le résultat vous plaît.

Questions fréquentes

À partir de quel âge ?

Dès 4 ans pour les coloriages, le jeu des 5 différences, le labyrinthe du lapin et le cherche et trouve. Les niveaux moyens conviennent à partir de 6 ans, les deux feuilles difficiles à partir de 8 ans.

Où sont les solutions ?

Sur la dernière feuille : les différences y sont entourées et numérotées, le chemin des trois labyrinthes est tracé en rouge et les six nombres du cherche et trouve sont donnés. Gardez-la pour vous.

Peut-on imprimer en noir et blanc ?

Les coloriages, les labyrinthes et le cherche et trouve, oui. Pour les jeux des différences, gardez la couleur : un ou deux changements par jeu portent sur une couleur et disparaissent en noir et blanc.

Existe-t-il une version au prénom de l’enfant ?

Pas pour ces feuilles gratuites. La chasse au trésor (9,90 €) et le kit « Le Grand Chapiteau » (16,90 €) sont imprimés au prénom de l’enfant et de ses invités, avec un aperçu gratuit avant de payer.

Puis-je les utiliser en classe ou au centre de loisirs ?

Oui, pour un usage personnel, scolaire ou périscolaire, autant de fois que nécessaire. Seule la revente des fichiers, tels quels ou modifiés, n’est pas autorisée.

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