Jeux de société d’Halloween à imprimer : memory, loto des ombres, bingo et mots mêlés posés en éventail

Jeux de société d’Halloween à imprimer : bingo, memory, loto et mots mêlés gratuits

Quatre jeux de société d’Halloween à imprimer gratuitement : un bingo, un memory, un loto des ombres et des mots mêlés. Les illustrations viennent de notre kit « La Maison Hantée » : la petite sorcière, le vampire, le squelette, le fantôme, le chat noir et leurs objets ensorcelés.

Vous récupérez douze feuilles A4 : huit cartons de bingo avec leurs douze cartes à tirer, vingt-quatre cartes de memory, deux planches de loto avec leurs douze cartes, deux grilles de mots mêlés et la page des solutions. Les plus petits jouent dès 3 ans, les mots mêlés difficiles occupent les 9 ans et plus. Prévoyez une imprimante couleur, des ciseaux et quelques bonbons pour servir de jetons.

Les 12 feuilles à imprimer

Cliquez sur une feuille pour l’agrandir, ou téléchargez-la avec le bouton situé juste en dessous : vous récupérez un fichier PNG au format A4, prêt à imprimer. Le bouton placé sous la grille réunit les douze feuilles dans un seul PDF.

Bingo Halloween à imprimer : quatre cartons de neuf images avec la sorcière, le vampire, le chat noir et la citrouille
Bingo : cartons 1 à 4 (dès 3 ans)
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Bingo Halloween à imprimer : quatre autres cartons, numérotés de 5 à 8, avec le fantôme, la lune et la maison hantée
Bingo : cartons 5 à 8
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Bingo Halloween à imprimer : les 12 cartes à découper et à piocher, de la sorcière au bonbon
Bingo : les 12 cartes à tirer
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Memory Halloween à imprimer : 12 cartes à découper avec le balai, le chapeau de sorcière, la clé et la citrouille
Memory : feuille 1, six paires (dès 3 ans)
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Memory Halloween à imprimer : 12 cartes à découper avec le grimoire, la lanterne, la potion et la maison hantée
Memory : feuille 2, six paires de plus
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Memory Halloween à imprimer : le dos des cartes, une lune souriante sur fond prune
Memory : le dos des cartes
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Loto des ombres Halloween à imprimer : planche de six ombres, dont la sorcière, le chat noir et la maison hantée
Loto des ombres : planche 1 (dès 3 ans)
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Loto des ombres Halloween à imprimer : seconde planche de six ombres, dont le vampire, le squelette et la chauve-souris
Loto des ombres : planche 2
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Loto des ombres Halloween à imprimer : les 12 cartes en couleurs à poser sur les ombres
Loto des ombres : les 12 cartes
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Mots mêlés Halloween à imprimer, niveau facile dès 6 ans : huit mots cachés dans une grille de 9 cases sur 9
Mots mêlés facile (dès 6 ans)
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Mots mêlés Halloween à imprimer, niveau difficile dès 9 ans : quatorze mots cachés dans une grille de 13 cases sur 13
Mots mêlés difficile (dès 9 ans)
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Solutions des mots mêlés d’Halloween à imprimer : les mots surlignés dans les deux grilles
Les solutions des mots mêlés
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👻 Ces petits monstres existent aussi au prénom de votre enfant : la chasse aux bonbons « La Maison Hantée » se personnalise en quelques minutes et s’imprime chez vous.

Le bingo d’Halloween, dès 3 ans

Le bingo se joue sans savoir lire, de deux à huit joueurs, un carton chacun. Le meneur de jeu, un adulte ou le plus grand, pioche une carte, montre l’image et la nomme à voix haute. Les joueurs qui l’ont sur leur carton posent un bonbon dessus. Celui qui aligne trois images crie BINGO, puis la partie continue jusqu’au carton plein.

  • Les cartons : huit cartons tous différents, sur deux feuilles. Chaque image figure sur six des huit cartons, ce qui équilibre les chances.
  • Les cartes à tirer : douze cartes, avec le nom de l’image écrit dessous. L’enfant qui apprend à lire peut piocher à son tour et lire à voix haute.
  • Les jetons : des bonbons, des raisins secs ou de petits cartons. Les bonbons du goûter font l’affaire, et on les mange à la fin de la partie.

Dès 6 ans, on peut ne jouer qu’au carton plein, ou exiger que l’enfant nomme l’image avant de poser son bonbon. Notre article sur les 10 jeux d’Halloween à faire à la maison parle déjà du bingo : voici les cartons prêts à imprimer.

Le memory des objets ensorcelés, dès 3 ans

Douze paires, réparties sur deux feuilles de six : le balai, la clé, la citrouille, le chapeau de sorcière, le bonbon, les étoiles, le grimoire, la lanterne, la lune, la maison hantée, la potion et le sac de bonbons. Les cartes se posent face cachée. À son tour, chaque joueur en retourne deux : s’il a trouvé une paire, il la garde et rejoue ; sinon il les remet à leur place. Celui qui a gagné le plus de paires l’emporte.

Les deux feuilles forment un seul jeu. La première suffit pour jouer à six paires dès 3 ans ; avec la seconde, on passe à douze paires, soit vingt-quatre cartes à retenir, un défi pour les 5 ans et plus.

Une page du dos des cartes complète le jeu. Imprimez-la au verso des deux feuilles de cartes (recto verso, retournement sur le bord long), ou collez chaque carte sur un carton léger : sur du papier fin, l’image se devine parfois par transparence.

Le loto des ombres, dès 3 ans

Le loto des ombres demande seulement de reconnaître un contour : le chapeau pointu de la sorcière, les ailes de la chauve-souris. Deux planches portent six ombres chacune. La première cache la sorcière, le chat noir, la maison hantée, le chaudron, le fantôme et la lune ; la seconde, le vampire, le squelette, la chauve-souris, la petite citrouille, le balai et le chapeau de sorcière. Les douze cartes en couleurs se posent sur les ombres.

À deux joueurs, chacun prend une planche. Le meneur de jeu retourne une carte et la montre : celui dont la planche porte l’ombre correspondante la pose dessus. La première planche complète gagne. Un enfant seul peut aussi mélanger les douze cartes et les ranger sur les deux planches.

Les mots mêlés d’Halloween, dès 6 ans

Deux grilles, deux niveaux :

  • Facile, dès 6 ans : 9 cases sur 9, huit mots (fantôme, vampire, chapeau, potion, bonbon, balai, chat et lune) à lire de gauche à droite ou de haut en bas. Chaque mot est accompagné de son dessin, ce qui aide l’enfant qui lit encore lentement.
  • Difficile, dès 9 ans : 13 cases sur 13, quatorze mots dans tous les sens. Neuf d’entre eux se lisent à rebours, de droite à gauche, de bas en haut ou en diagonale remontante. Le plus long, « chauve-souris », compte douze lettres.

Dans les grilles, les accents et le tiret disparaissent : « fantôme » s’y lit FANTOME. Une case à cocher accompagne chaque mot de la liste, et la page des solutions entoure tous les mots, diagonales comprises.

Bingo, loto ou memory : lequel à quel moment

  • À l’arrivée des invités : un carton de bingo posé à chaque place, et la partie commence dès qu’il y a deux joueurs.
  • Pendant le goûter : les bonbons du buffet servent de jetons.
  • Un après-midi de pluie : le memory et le loto des ombres se jouent à deux, une fois les cartes découpées.
  • Entre grands et petits : les aînés cherchent les mots mêlés pendant que les cadets posent leurs cartes sur les ombres.
  • En classe ou au centre de loisirs : huit cartons de bingo suffisent à un groupe de huit enfants.

Quand les enfants ont besoin de bouger, nos 10 jeux d’Halloween à faire à la maison prennent le relais. Pour un anniversaire Halloween, ces feuilles font les jeux calmes entre deux épreuves, avant la chasse aux bonbons.

Imprimer et découper les 48 cartes

  • Le format : A4 vertical, sans réglage particulier. La fine marge blanche que l’imprimante laisse autour du fond crème ne gêne aucun des quatre jeux.
  • La couleur : pour le bingo et le memory. Les mots mêlés et le loto des ombres sortent bien en noir et blanc.
  • Le papier : du 80 g ordinaire convient aux cartons de bingo et aux mots mêlés. Les cartes à découper tiennent mieux dans les mains sur un papier de 120 à 160 g.
  • La découpe : quarante-huit cartes en tout, soit douze pour le bingo, vingt-quatre pour le memory et douze pour le loto. Chacune est cernée d’un trait en tirets.
  • Le rangement : une pochette par jeu, et il resservira l’an prochain.

La Maison Hantée en version personnalisée

La sorcière du bingo et le chat noir du loto sortent de notre kit « La Maison Hantée ». Dans la boutique, ces mêmes personnages portent le prénom de votre enfant, et ceux de ses invités sur les documents qui les concernent.

La chasse aux bonbons (9,90 €) mène les enfants de cachette en cachette dans votre maison. Vous cochez les cachettes que vous avez chez vous, et les cartes d’indices s’y adaptent : en images pour les 4-6 ans, en devinettes dès que l’enfant sait lire. Elle arrive avec la carte de la Maison Hantée à reconstituer, un coloriage au prénom de l’enfant, un memory des petits monstres (huit paires, avec la chauve-souris et le chaudron) et les diplômes de Petit Monstre d’Honneur.

Pour toute la fête, le kit complet (16,90 €) comprend aussi la guirlande, l’affiche, les marque-places, le cake topper et un labyrinthe à la mesure de son âge. Tapez son prénom et son âge : l’aperçu gratuit arrive en quelques secondes, sans créer de compte, et vous ne réglez qu’une fois convaincu.

Questions fréquentes

Quel jeu pour un enfant de 3 ans ?

Le loto des ombres, le memory réduit à six paires, ou le bingo si un adulte pioche les cartes. Les mots mêlés attendent que l’enfant sache lire : la grille facile dès 6 ans, la difficile dès 9 ans.

Combien d’enfants peuvent jouer en même temps ?

Le bingo se joue de deux à huit, un carton chacun. Le loto des ombres se joue à deux, une planche chacun, ou seul. Le memory convient à deux joueurs ou plus, et les mots mêlés se cherchent seul ou en équipe.

Les mots mêlés ont-ils leur solution ?

Oui, sur la douzième feuille, où chaque mot des deux grilles est entouré, diagonales comprises. Le bingo, le memory et le loto se vérifient d’un coup d’œil sur la table.

Faut-il une imprimante couleur ?

Pour le bingo et le memory, oui : les petits reconnaissent les images à leurs couleurs bien avant de savoir les nommer. Les mots mêlés et le loto des ombres, dont les silhouettes sont unies, se contentent du noir et blanc.

Peut-on avoir ces jeux au prénom de l’enfant ?

Ces quatre jeux gratuits restent sans prénom. Les mêmes personnages existent au prénom de l’enfant et de ses invités dans la chasse aux bonbons (9,90 €), qui contient un memory, et dans le kit « La Maison Hantée » (16,90 €). L’aperçu est gratuit avant de payer.

Peut-on jouer au bingo avec toute une classe ?

Oui, en équipes : les huit cartons se partagent à trois ou quatre enfants chacun, et le meneur tire les cartes pour tout le groupe. L’usage en classe ou au centre de loisirs est libre, autant de fois que nécessaire. Seule la revente des fichiers, tels quels ou modifiés, n’est pas autorisée.

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